Kategorie
Relacje cp

Czerwona kartka dla patesa, bo mu net przez chwilę nie działał.

mara de tipo „roca „, con 450 hp y 80 cartas.
martinus de tipo „fuego „, con 450 hp y 80 cartas.
el oso panda de tipo „hielo „, con 450 hp y 62 cartas.
Pates de tipo „agua „, con 450 hp y 74 cartas.
planta solar de tipo „planta „, con 450 hp y 60 cartas.

mara de tipo "roca ", con 450 hp y 80 cartas.
martinus de tipo "fuego ", con 450 hp y 80 cartas.
el oso panda de tipo "hielo ", con 450 hp y 62 cartas.
Pates de tipo "agua ", con 450 hp y 74 cartas.
planta solar de tipo "planta ", con 450 hp y 60 cartas.
el torito bravo de tipo "normal ", con 450 hp y 56 cartas.
Que empiece el combate!
mara en juego (turno 1)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "refuerzo preventivo".
mara roba 2 carta de su baraja
martinus en juego (turno 1)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus descarta una carta que no puede utilizar
el oso panda en juego (turno 1)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda cambia su tipo!
el oso panda es ahora de tipo "lucha".
el oso panda no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
el oso panda no puede robar durante 1 turnos.
Pates en juego (turno 1)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates cambia su tipo!
Pates es ahora de tipo "planta ".
Pates no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
Pates no puede robar durante 1 turnos.
planta solar en juego (turno 1)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "polvo adormecedor" contra martinus.
planta solar ha fallado!
el torito bravo en juego (turno 1)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "bicho inquieto".
el nivel "parálisis" de el torito bravo disminuye de 0 a -1.
mara en juego (turno 2)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de roca".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de roca en su mano.
martinus en juego (turno 2)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus descarta una carta que no puede utilizar
el oso panda en juego (turno 2)
el oso panda no puede robar!
el oso panda podrá robar en el próximo turno!
el oso panda descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 2)
Pates no puede robar!
Pates podrá robar en el próximo turno!
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
planta solar en juego (turno 2)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "polvo adormecedor" contra martinus.
el nivel "sueńo" de martinus aumenta de 0 a 1.
el torito bravo en juego (turno 2)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "mordisco" contra martinus.
martinus pierde 3 hp y ahora tiene 447.
mara en juego (turno 3)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "refuerzo preventivo".
mara roba 4 carta de su baraja
martinus en juego (turno 3)
martinus está dormido y no puede moverse!
el oso panda en juego (turno 3)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 3)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "refuerzo preventivo".
Pates roba 2 carta de su baraja
planta solar en juego (turno 3)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "reactividad".
planta solar roba 1 carta de su baraja
el torito bravo en juego (turno 3)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 4)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de roca".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de roca en su mano.
martinus en juego (turno 4)
martinus está dormido y no puede moverse!
el oso panda en juego (turno 4)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "gran puńetazo" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 15 hp y ahora tiene 435.
Pates en juego (turno 4)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
planta solar en juego (turno 4)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "risita" contra martinus.
el nivel "confusión" de martinus aumenta de 0 a 1.
el torito bravo en juego (turno 4)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "herbívoro".
el torito bravo ahora toma la postura herbívoro.
mara en juego (turno 5)
mara roba 1 carta de su baraja
mara cambia su tipo!
mara es ahora de tipo "dragón ".
mara no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
mara no puede robar durante 1 turnos.
martinus en juego (turno 5)
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de martinus disminuye de 1 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus se mueve con normalidad!
martinus usa "dado de fuego" contra planta solar.
Y le afecta mucho!
planta solar pierde 10 hp y ahora tiene 440.
Una carta de planta solar reacciona…
planta solar usa "flor mágica".
planta solar consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
planta solar roba 1 carta de su baraja
el oso panda en juego (turno 5)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 5)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
planta solar en juego (turno 5)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "vegetar".
El nivel de planta de planta solar pasa de 8 a 9.
el torito bravo en juego (turno 5)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "bicho inquieto".
el nivel "parálisis" de el torito bravo disminuye de -1 a -2.
mara en juego (turno 6)
mara no puede robar!
mara podrá robar en el próximo turno!
mara usa "s?mbolo de roca".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de roca en su mano.
martinus en juego (turno 6)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus se mueve con normalidad!
martinus usa "bola de fuego" contra planta solar.
ataque crítico!
Y le afecta mucho!
planta solar pierde 26 hp y ahora tiene 414.
Una carta de planta solar reacciona…
planta solar usa "flor mágica".
planta solar consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
planta solar roba 1 carta de su baraja
el oso panda en juego (turno 6)
el oso panda ya puede cambiar el tipo.
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda cambia su tipo!
el oso panda es ahora de tipo "hielo ".
el oso panda no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
el oso panda no puede robar durante 1 turnos.
Pates en juego (turno 6)
Pates ya puede cambiar el tipo.
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "refuerzo preventivo".
Pates roba 5 carta de su baraja
planta solar en juego (turno 6)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "rayo floral" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 8 hp y ahora tiene 439.
planta solar descarta 4 cartas de su mano
el torito bravo en juego (turno 6)
acaba un efecto de bicho inquieto
el nivel "parálisis" de el torito bravo aumenta de -2 a -1.
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "presión" contra mara.
mara en juego (turno 7)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de tormenta".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
martinus en juego (turno 7)
acaba un efecto de risita
el nivel "confusión" de martinus disminuye de 1 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "puńo de fuego" contra planta solar.
Y le afecta mucho!
planta solar pierde 20 hp y ahora tiene 394.
el oso panda en juego (turno 7)
el oso panda no puede robar!
el oso panda podrá robar en el próximo turno!
el oso panda usa "puńo helado" contra Pates.
Pero Pates tiene una carta de bloqueo!
Pates usa "escudo de madera" contra el oso panda.
el oso panda pierde 41 hp y ahora tiene 409.
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates en juego (turno 7)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "hacha de coral" contra el oso panda.
ataque crítico!
el oso panda pierde 42 hp y ahora tiene 367.
planta solar en juego (turno 7)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "gigadrenaje" contra martinus.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 11 hp y ahora tiene 428.
planta solar absorbe 8hp y ahora tiene 402 health points.
el torito bravo en juego (turno 7)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "embestida" contra martinus.
martinus pierde 24 hp y ahora tiene 404.
el torito bravo se hace dańo!
el torito bravo pierde 7 hp y ahora tiene 443.
mara en juego (turno 8)
mara roba 1 carta de su baraja
"mara" tiene una carta de juego rápido!
mara usa "Confinamiento imprevisto".
mara roba 2 carta de su baraja
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de tormenta".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
martinus en juego (turno 8)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "trino llameante" contra planta solar.
Y le afecta mucho!
planta solar pierde 25 hp y ahora tiene 377.
el nivel "esquivar" de martinus aumenta de 0 a 1.
el nivel "en llamas" de planta solar aumenta de 0 a 1.
el oso panda en juego (turno 8)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "colmillo glacial" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 15 hp y ahora tiene 435.
Pates en juego (turno 8)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo mental".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo mental en su mano.
planta solar en juego (turno 8)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "reactividad".
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar sufre por sus quemaduras!
planta solar pierde 3 hp y ahora tiene 374.
el torito bravo en juego (turno 8)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "ataque arenal" contra martinus.
el torito bravo ha fallado!
mara en juego (turno 9)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha de la tormenta" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 24 hp y ahora tiene 419.
martinus en juego (turno 9)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "calor sofocante".
El ambiente de la lucha es ahora calor sofocante
el oso panda en juego (turno 9)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 9)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates ha dejado el juego
Pates ha perdido!
planta solar en juego (turno 9)
acaba un efecto de trino llameante
el nivel "en llamas" de planta solar disminuye de 1 a 0.
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "síntesis".
planta solar consigue 5 hp y ahora tiene379.
el torito bravo en juego (turno 9)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "embestida" contra mara.
Pero mara tiene una carta de bloqueo!
mara usa "barrera de roca" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 18 hp y ahora tiene 401.
el torito bravo pone 2 cartas "carga" bajo su baraja.
mara roba 1 carta de su baraja
mara en juego (turno 10)
mara ya puede cambiar el tipo.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "refuerzo preventivo".
mara roba 9 carta de su baraja
martinus en juego (turno 10)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "Extra caliente".
martinus toma +3 de poder en movimientos lanzados de clase "fuego ", tiene +3 en total.
martinus toma -1 de poder en movimientos recibidos de clase "agua ", tiene -1 en total.
el oso panda en juego (turno 10)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "determinación".
el oso panda roba 1 carta de su baraja
planta solar en juego (turno 10)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "risita" contra martinus.
el nivel "confusión" de martinus aumenta de 0 a 1.
el torito bravo en juego (turno 10)
acaba un efecto de bicho inquieto
el nivel "parálisis" de el torito bravo aumenta de -1 a 0.
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "ataque arenal" contra martinus.
el nivel "éxito" de martinus disminuye de 0 a -1.
mara en juego (turno 11)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha de escamas" contra planta solar.
ataque crítico!
planta solar pierde 88 hp y ahora tiene 291.
martinus en juego (turno 11)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus está confundido y se hace dańo!
martinus pierde 4 hp y ahora tiene 400.
el oso panda en juego (turno 11)
el oso panda ya puede cambiar el tipo.
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "mordisco" contra martinus.
martinus pierde 3 hp y ahora tiene 397.
planta solar en juego (turno 11)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "beso dulce" contra martinus.
el nivel "confusión" de martinus aumenta de 1 a 2.
el torito bravo en juego (turno 11)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "ataque arenal" contra martinus.
el nivel "éxito" de martinus disminuye de -1 a -2.
mara en juego (turno 12)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo t?xico".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo t?xico en su mano.
martinus en juego (turno 12)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus se mueve con normalidad!
martinus usa "bolas de fuego" contra planta solar.
Y le afecta mucho!
planta solar pierde 30 hp y ahora tiene 261.
planta solar pierde 30 hp y ahora tiene 231.
planta solar pierde 30 hp y ahora tiene 201.
planta solar pierde 30 hp y ahora tiene 171.
planta solar pierde 30 hp y ahora tiene 141.
Una carta de planta solar reacciona…
planta solar usa "flor mágica".
planta solar consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
planta solar roba 1 carta de su baraja
el oso panda en juego (turno 12)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda descarta una carta que no puede utilizar
planta solar en juego (turno 12)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "beso dulce" contra martinus.
el nivel "confusión" de martinus aumenta de 2 a 3.
el torito bravo en juego (turno 12)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "patadita" contra mara.
mara pierde 4 hp y ahora tiene 431.
mara en juego (turno 13)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo t?xico".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo t?xico en su mano.
martinus en juego (turno 13)
acaba un efecto de risita
el nivel "confusión" de martinus disminuye de 3 a 2.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus está confundido y se hace dańo!
martinus pierde 7 hp y ahora tiene 390.
el oso panda en juego (turno 13)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "minipuńetazo" contra martinus.
martinus pierde 3 hp y ahora tiene 387.
planta solar en juego (turno 13)
planta solar roba 1 carta de su baraja
planta solar usa "floración".
planta solar roba 4 carta de su mano
planta solar consigue 4 cartas de flor mágica en su mano.
el torito bravo en juego (turno 13)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "patadón" contra mara.
mara pierde 7 hp y ahora tiene 424.
mara en juego (turno 14)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha ?cida" contra planta solar.
ataque crítico!
Y le afecta mucho!
planta solar pierde 140 hp y ahora tiene 1.
Una carta de planta solar reacciona…
planta solar usa "flor mágica".
planta solar consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
planta solar roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 14)
acaba un efecto de Extra caliente
martinus toma -3 de poder en movimientos lanzados de clase "fuego ", tiene 0 en total.
martinus toma +1 de poder en movimientos recibidos de clase "agua ", tiene 0 en total.
acaba un efecto de ataque arenal
el nivel "éxito" de martinus aumenta de -2 a -1.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus se mueve con normalidad!
martinus usa "puńo de fuego" contra planta solar.
Y le afecta mucho!
planta solar pierde 1 hp y ahora tiene 0.
planta solar ha perdido!
el oso panda en juego (turno 14)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "puńo helado" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 13 hp y ahora tiene 411.
el torito bravo en juego (turno 14)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "patadita" contra mara.
mara pierde 4 hp y ahora tiene 407.
mara en juego (turno 15)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha de diamante" contra el oso panda.
ataque crítico!
Y le afecta mucho!
el oso panda pierde 140 hp y ahora tiene 227.
martinus en juego (turno 15)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus se mueve con normalidad!
martinus usa "aliento de fuego" contra el oso panda.
Y le afecta mucho!
el oso panda pierde 58 hp y ahora tiene 169.
el oso panda en juego (turno 15)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "puńo helado" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 13 hp y ahora tiene 394.
el torito bravo en juego (turno 15)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "patadón" contra mara.
mara pierde 7 hp y ahora tiene 387.
mara en juego (turno 16)
mara roba 1 carta de su baraja
"mara" tiene una carta de juego rápido!
mara usa "Confinamiento imprevisto".
mara roba 2 carta de su baraja
mara roba 1 carta de su pila de descarte.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha ?cida" contra el oso panda.
ataque crítico!
el oso panda pierde 81 hp y ahora tiene 88.
martinus en juego (turno 16)
acaba un efecto de beso dulce
el nivel "confusión" de martinus disminuye de 2 a 1.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus se mueve con normalidad!
martinus usa "aliento de fuego" contra el oso panda.
Y le afecta mucho!
el oso panda pierde 58 hp y ahora tiene 30.
el nivel "en llamas" de el oso panda aumenta de 0 a 1.
el oso panda en juego (turno 16)
el oso panda roba 1 carta de su baraja
el oso panda usa "nieve en polvo" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 384.
el nivel "éxito" de mara disminuye de 0 a -1.
el oso panda sufre por sus quemaduras!
el oso panda pierde 3 hp y ahora tiene 27.
el torito bravo en juego (turno 16)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "presión" contra mara.
El nivel de dragón de mara baja de 10 a 7.
mara en juego (turno 17)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha de la tormenta" contra el oso panda.
el oso panda pierde 27 hp y ahora tiene 0.
el oso panda ha perdido!
martinus en juego (turno 17)
acaba un efecto de trino llameante
el nivel "esquivar" de martinus disminuye de 1 a 0.
acaba un efecto de ataque arenal
el nivel "éxito" de martinus aumenta de -1 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse confundido…
martinus se mueve con normalidad!
martinus usa "hagitar llama" contra el torito bravo.
Pero las condiciones necesarias para usar esta carta no se cumplen!
el torito bravo en juego (turno 17)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "patadón" contra martinus.
Pero martinus tiene una carta de bloqueo!
martinus usa "mina antipersona" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 19 hp y ahora tiene 382.
martinus roba 1 carta de su baraja
mara en juego (turno 18)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha de diamante" contra el torito bravo.
ataque crítico!
el torito bravo pierde 81 hp y ahora tiene 301.
martinus en juego (turno 18)
acaba un efecto de beso dulce
el nivel "confusión" de martinus disminuye de 1 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "Minado" contra el torito bravo.
el torito bravo consigue 3 cartas Mina antipersona en su baraja.
el torito bravo baraja su baraja.
el torito bravo en juego (turno 18)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "herbívoro".
mara en juego (turno 19)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo del dragon".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo del dragon en su mano.
martinus en juego (turno 19)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo explosivo" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 5 hp y ahora tiene 296.
el torito bravo en juego (turno 19)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "superimpacto" contra mara.
Pero mara tiene una carta de bloqueo!
mara usa "barrera de roca" contra el torito bravo.
mara ha fallado!
mara roba 1 carta de su baraja
y al fin, el torito bravo puede usar su carta "superimpacto"!
ataque crítico!
mara pierde 74 hp y ahora tiene 310.
el torito bravo se hace dańo!
el torito bravo pierde 37 hp y ahora tiene 259.
el nivel "miedo" de mara aumenta de 0 a 2.
mara en juego (turno 20)
acaba un efecto de nieve en polvo
el nivel "éxito" de mara aumenta de -1 a 0.
mara tiene miedo y no puede moverse!
martinus en juego (turno 20)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "Extra caliente".
martinus toma +3 de poder en movimientos lanzados de clase "fuego ", tiene +3 en total.
martinus toma -1 de poder en movimientos recibidos de clase "agua ", tiene -1 en total.
el torito bravo en juego (turno 20)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "embestida" contra mara.
mara pierde 24 hp y ahora tiene 286.
el torito bravo se hace dańo!
el torito bravo pierde 7 hp y ahora tiene 252.
mara en juego (turno 21)
acaba un efecto de superimpacto
el nivel "miedo" de mara disminuye de 2 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo del dragon".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo del dragon en su mano.
martinus en juego (turno 21)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "espada de magma" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 14 hp y ahora tiene 238.
el torito bravo en juego (turno 21)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "musculitos".
el nivel "ataque físico" de el torito bravo aumenta de 0 a 1.
mara en juego (turno 22)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de agua".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
martinus en juego (turno 22)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "sobrecalentamiento".
el nivel "ataque mágico" de martinus aumenta de 0 a 3.
el torito bravo en juego (turno 22)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "cuerpo a cuerpo" contra martinus.
martinus pierde 16 hp y ahora tiene 371.
mara en juego (turno 23)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha de la tormenta" contra el torito bravo.
ataque crítico!
el torito bravo pierde 77 hp y ahora tiene 161.
martinus en juego (turno 23)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "colmillo de fuego" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 19 hp y ahora tiene 142.
el nivel "en llamas" de el torito bravo aumenta de 0 a 1.
el torito bravo en juego (turno 23)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "bofetada" contra martinus.
ataque crítico!
martinus pierde 14 hp y ahora tiene 357.
el torito bravo sufre por sus quemaduras!
el torito bravo pierde 3 hp y ahora tiene 139.
mara en juego (turno 24)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de agua".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
martinus en juego (turno 24)
acaba un efecto de Extra caliente
martinus toma -3 de poder en movimientos lanzados de clase "fuego ", tiene 0 en total.
martinus toma +1 de poder en movimientos recibidos de clase "agua ", tiene 0 en total.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "Minado" contra el torito bravo.
el torito bravo consigue 4 cartas Mina antipersona en su baraja.
el torito bravo baraja su baraja.
el torito bravo en juego (turno 24)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
"el torito bravo" tiene una carta de juego rápido!
el torito bravo usa "Mina antipersona".
el torito bravo pierde 18 hp y ahora tiene 121.
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "superimpacto" contra mara.
Pero mara tiene una carta de bloqueo!
mara usa "barrera de roca" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 18 hp y ahora tiene 103.
el torito bravo pone 2 cartas "carga" bajo su baraja.
mara roba 1 carta de su baraja
el torito bravo sufre por sus quemaduras!
el torito bravo pierde 3 hp y ahora tiene 100.
mara en juego (turno 25)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de agua".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
martinus en juego (turno 25)
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "ataque mágico" de martinus disminuye de 3 a 0.
Empieza un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de martinus aumenta de 0 a 2.
el nivel "congelación" de martinus disminuye de 0 a -2.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "poder caliente".
el nivel "ataque mágico" de martinus aumenta de 0 a 2.
martinus sufre por sus quemaduras!
martinus pierde 6 hp y ahora tiene 351.
el torito bravo en juego (turno 25)
el torito bravo roba 1 carta de su baraja
el torito bravo usa "bofetada" contra martinus.
martinus pierde 8 hp y ahora tiene 343.
el torito bravo sufre por sus quemaduras!
el torito bravo pierde 3 hp y ahora tiene 97.
mara en juego (turno 26)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "flecha de escamas" contra el torito bravo.
ataque crítico!
el torito bravo pierde 92 hp y ahora tiene 5.
martinus en juego (turno 26)
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de martinus disminuye de 2 a 0.
el nivel "congelación" de martinus aumenta de -2 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "lanzallamas" contra el torito bravo.
el torito bravo pierde 5 hp y ahora tiene 0.
el torito bravo ha perdido!

5 odpowiedzi na “Czerwona kartka dla patesa, bo mu net przez chwilę nie działał.”

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *