martinus de tipo "planta ", con 450 hp y 80 cartas.
rana volcánica de tipo "fuego ", con 450 hp y 56 cartas.
Pates de tipo "agua ", con 450 hp y 74 cartas.
el búfalo magnético de tipo "eléctrico ", con 450 hp y 60 cartas.
mara de tipo "planta ", con 450 hp y 48 cartas.
el ente anciano de tipo "planta ", con 450 hp y 54 cartas.
mantis endiablada de tipo "psíquico ", con 450 hp y 66 cartas.
Que empiece el combate!
martinus en juego (turno 1)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "polvo paralizante" contra mantis endiablada.
el nivel "parálisis" de mantis endiablada aumenta de 0 a 1.
rana volcánica en juego (turno 1)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 1)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates cambia su tipo!
Pates es ahora de tipo "tierra ".
Pates no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
Pates no puede robar durante 1 turnos.
el búfalo magnético en juego (turno 1)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético cambia su tipo!
el búfalo magnético es ahora de tipo "normal ".
el búfalo magnético no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
el búfalo magnético no puede robar durante 1 turnos.
mara en juego (turno 1)
mara roba 1 carta de su baraja
mara descarta una carta que no puede utilizar
el ente anciano en juego (turno 1)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 1)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada intenta moverse a pesar de su parálisis…
mantis endiablada se las arregla para moverse…
mantis endiablada cambia su tipo!
mantis endiablada es ahora de tipo "insecto ".
mantis endiablada no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
mantis endiablada no puede robar durante 1 turnos.
martinus en juego (turno 2)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 2)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 2)
Pates no puede robar!
Pates podrá robar en el próximo turno!
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
el búfalo magnético en juego (turno 2)
el búfalo magnético no puede robar!
el búfalo magnético podrá robar en el próximo turno!
el búfalo magnético descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 2)
mara roba 1 carta de su baraja
mara descarta una carta que no puede utilizar
el ente anciano en juego (turno 2)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "flecha de madera" contra Pates.
ataque crítico!
Y le afecta mucho!
Pates pierde 22 hp y ahora tiene 428.
mantis endiablada en juego (turno 2)
acaba un efecto de polvo paralizante
el nivel "parálisis" de mantis endiablada disminuye de 1 a 0.
mantis endiablada no puede robar!
mantis endiablada podrá robar en el próximo turno!
mantis endiablada usa "picadura venenosa" contra martinus.
Y le afecta mucho!
martinus pierde 13 hp y ahora tiene 437.
el nivel "Envenenamiento" de martinus aumenta de 0 a 1.
martinus en juego (turno 3)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
martinus sufre por los efectos del veneno!
martinus pierde 3 hp y ahora tiene 434.
rana volcánica en juego (turno 3)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 3)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de tormenta".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
el búfalo magnético en juego (turno 3)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "minichoque eléctrico" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 2 hp y ahora tiene 432.
mara en juego (turno 3)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "polvo adormecedor" contra mantis endiablada.
el nivel "sueńo" de mantis endiablada aumenta de 0 a 1.
el ente anciano en juego (turno 3)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "vegetar".
El nivel de planta de el ente anciano pasa de 5 a 6.
mantis endiablada en juego (turno 3)
mantis endiablada está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 4)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
martinus sufre por los efectos del veneno!
martinus pierde 4 hp y ahora tiene 428.
rana volcánica en juego (turno 4)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 4)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de tormenta".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
el búfalo magnético en juego (turno 4)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "minichoque eléctrico" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 2 hp y ahora tiene 426.
mara en juego (turno 4)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "jungla jur?sica".
El ambiente de la lucha es ahora jungla jur?sica
el ente anciano en juego (turno 4)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "jungla jur?sica".
mantis endiablada en juego (turno 4)
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de mantis endiablada disminuye de 1 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 5)
acaba un efecto de picadura venenosa
el nivel "Envenenamiento" de martinus disminuye de 1 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo liana" contra rana volcánica.
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 444.
rana volcánica en juego (turno 5)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 5)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
el búfalo magnético en juego (turno 5)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 5)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "elfo".
mara ahora toma la postura elfo.
el ente anciano en juego (turno 5)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo de poder" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 30 hp y ahora tiene 398.
mantis endiablada en juego (turno 5)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "nube de dardos" contra mara.
ataque crítico!
Y le afecta mucho!
mara pierde 39 hp y ahora tiene 411.
mara pierde 23 hp y ahora tiene 388.
mara pierde 23 hp y ahora tiene 365.
martinus en juego (turno 6)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo de poder" contra rana volcánica.
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 8 hp y ahora tiene 436.
rana volcánica en juego (turno 6)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 6)
Pates ya puede cambiar el tipo.
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
el búfalo magnético en juego (turno 6)
el búfalo magnético ya puede cambiar el tipo.
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "mordisco" contra mara.
mara pierde 6 hp y ahora tiene 359.
mara en juego (turno 6)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "absorción" contra mantis endiablada.
Pero no le afecta mucho.
mantis endiablada pierde 6 hp y ahora tiene 444.
mara absorbe 3hp y ahora tiene 362 health points.
el ente anciano en juego (turno 6)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 6)
mantis endiablada ya puede cambiar el tipo.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "secreción" contra mara.
el nivel "éxito" de mara disminuye de 0 a -1.
martinus en juego (turno 7)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "flecha de madera" contra el búfalo magnético.
ataque crítico!
el búfalo magnético pierde 15 hp y ahora tiene 435.
rana volcánica en juego (turno 7)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "viento caliente" contra Pates.
el nivel "en llamas" de Pates aumenta de 0 a 1.
Pates en juego (turno 7)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de tormenta".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 395.
el búfalo magnético en juego (turno 7)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "mordisco" contra mara.
ataque crítico!
mara pierde 11 hp y ahora tiene 351.
mara en juego (turno 7)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "megadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 16 hp y ahora tiene 419.
mara absorbe 8hp y ahora tiene 359 health points.
el ente anciano en juego (turno 7)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo liana" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 23 hp y ahora tiene 372.
mantis endiablada en juego (turno 7)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "trauma psicológico" contra mara.
mara pierde 4 hp y ahora tiene 355.
mantis endiablada se hace dańo!
mantis endiablada pierde 4 hp y ahora tiene 440.
Una carta de mara reacciona…
mara usa "flor mágica".
mara consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
mara roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 8)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "absorción" contra el búfalo magnético.
ataque crítico!
el búfalo magnético pierde 13 hp y ahora tiene 406.
martinus absorbe 7hp y ahora tiene 433 health points.
rana volcánica en juego (turno 8)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "envenenamiento" contra Pates.
el nivel "Envenenamiento" de Pates aumenta de 0 a 1.
Pates en juego (turno 8)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de tormenta".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 369.
Pates sufre por los efectos del veneno!
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 366.
el búfalo magnético en juego (turno 8)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "mordisco" contra mara.
mara pierde 6 hp y ahora tiene 349.
mara en juego (turno 8)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "gigadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 21 hp y ahora tiene 385.
mara absorbe 16hp y ahora tiene 365 health points.
el ente anciano en juego (turno 8)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo de poder" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 30 hp y ahora tiene 336.
mantis endiablada en juego (turno 8)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "picadura venenosa" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 28 hp y ahora tiene 337.
martinus en juego (turno 9)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 9)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "trino llameante" contra Pates.
Pates pierde 10 hp y ahora tiene 326.
el nivel "esquivar" de rana volcánica aumenta de 0 a 1.
Pates en juego (turno 9)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 323.
Pates sufre por los efectos del veneno!
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 320.
el búfalo magnético en juego (turno 9)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 9)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "absorción" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 13 hp y ahora tiene 372.
mara absorbe 7hp y ahora tiene 344 health points.
el ente anciano en juego (turno 9)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "ente".
el ente anciano ahora toma la postura ente.
mantis endiablada en juego (turno 9)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "ideación".
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 10)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "martillo de madera" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 13 hp y ahora tiene 359.
rana volcánica en juego (turno 10)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 10)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de tormenta".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 317.
Pates sufre por los efectos del veneno!
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 314.
el búfalo magnético en juego (turno 10)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "terapia prolongada con electrochoque" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 3 hp y ahora tiene 341.
Una carta de mara reacciona…
mara usa "flor mágica".
mara consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
mara roba 1 carta de su baraja
mara en juego (turno 10)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "polvo adormecedor" contra mantis endiablada.
el nivel "sueńo" de mantis endiablada aumenta de 0 a 1.
el ente anciano en juego (turno 10)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo de poder" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 50 hp y ahora tiene 264.
mantis endiablada en juego (turno 10)
mantis endiablada está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 11)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 11)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "viento caliente" contra Pates.
el nivel "en llamas" de Pates aumenta de 1 a 2.
Pates en juego (turno 11)
acaba un efecto de envenenamiento
el nivel "Envenenamiento" de Pates disminuye de 1 a 0.
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates descarta una carta que no puede utilizar
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 6 hp y ahora tiene 258.
el búfalo magnético en juego (turno 11)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "mordisco" contra mara.
mara pierde 6 hp y ahora tiene 335.
mara en juego (turno 11)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "gigadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 21 hp y ahora tiene 338.
mara absorbe 16hp y ahora tiene 351 health points.
el ente anciano en juego (turno 11)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "flecha de madera" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 30 hp y ahora tiene 228.
mantis endiablada en juego (turno 11)
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de mantis endiablada disminuye de 1 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 12)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "trampa de raíz" contra rana volcánica.
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 4 hp y ahora tiene 432.
rana volcánica en juego (turno 12)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "hagitar llama" contra Pates.
Pates pierde 3 hp y ahora tiene 225.
el nivel "en llamas" de Pates aumenta de 2 a 4.
Pates en juego (turno 12)
acaba un efecto de viento caliente
el nivel "en llamas" de Pates disminuye de 4 a 3.
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de tormenta".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 9 hp y ahora tiene 216.
el búfalo magnético en juego (turno 12)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 12)
acaba un efecto de secreción
el nivel "éxito" de mara aumenta de -1 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "s?mbolo de la luz".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de la luz en su mano.
el ente anciano en juego (turno 12)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo liana" contra Pates.
ataque crítico!
Y le afecta mucho!
Pates pierde 74 hp y ahora tiene 142.
mantis endiablada en juego (turno 12)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "tallo cortante" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 23 hp y ahora tiene 328.
martinus en juego (turno 13)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 13)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "reactividad".
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
Pates en juego (turno 13)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de tormenta".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de tormenta en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 9 hp y ahora tiene 133.
el búfalo magnético en juego (turno 13)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "colmillo eléctrico" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 3 hp y ahora tiene 325.
el nivel "parálisis" de mara aumenta de 0 a 1.
mara en juego (turno 13)
mara roba 1 carta de su baraja
mara intenta moverse a pesar de su parálisis…
mara no consigue moverse!
el ente anciano en juego (turno 13)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo de poder" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 50 hp y ahora tiene 83.
mantis endiablada en juego (turno 13)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "picadura venenosa" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 28 hp y ahora tiene 297.
martinus en juego (turno 14)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 14)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 14)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de agua".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de agua en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 9 hp y ahora tiene 74.
el búfalo magnético en juego (turno 14)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "colmillo eléctrico" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 3 hp y ahora tiene 294.
el nivel "parálisis" de mara aumenta de 1 a 2.
mara en juego (turno 14)
mara roba 1 carta de su baraja
mara intenta moverse a pesar de su parálisis…
mara no consigue moverse!
el ente anciano en juego (turno 14)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "ente".
mantis endiablada en juego (turno 14)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "psicosis" contra Pates.
ataque crítico!
Pates pierde 11 hp y ahora tiene 63.
martinus en juego (turno 15)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "polvo paralizante" contra rana volcánica.
martinus ha fallado!
rana volcánica en juego (turno 15)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "croar de la rana" contra Pates.
Pero no le afecta mucho.
Pates pierde 1 hp y ahora tiene 62.
rana volcánica coge 1 cartas de la baraja de Pates.
Pates en juego (turno 15)
acaba un efecto de viento caliente
el nivel "en llamas" de Pates disminuye de 3 a 2.
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "hacha de coral" contra rana volcánica.
Pero rana volcánica tiene una carta de bloqueo!
rana volcánica usa "evaporación".
rana volcánica consigue 1 cartas de evaporación en su mano.
rana volcánica no puede robar durante 2 turnos.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 6 hp y ahora tiene 56.
el búfalo magnético en juego (turno 15)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "vostezo" contra Pates.
mara en juego (turno 15)
acaba un efecto de colmillo eléctrico
el nivel "parálisis" de mara disminuye de 2 a 1.
mara roba 1 carta de su baraja
mara intenta moverse a pesar de su parálisis…
mara no consigue moverse!
el ente anciano en juego (turno 15)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 15)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 16)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "pincho de espina" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 8 hp y ahora tiene 330.
rana volcánica en juego (turno 16)
rana volcánica no puede robar!
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
Pates en juego (turno 16)
Pates roba 1 carta de su baraja
Pates usa "s?mbolo de roca".
Pates consigue 2 cartas de s?mbolo de roca en su mano.
Pates sufre por sus quemaduras!
Pates pierde 6 hp y ahora tiene 50.
el búfalo magnético en juego (turno 16)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 16)
Empieza un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mara aumenta de 0 a 2.
mara tiene miedo y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 16)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "semilla bala" contra Pates.
Y le afecta mucho!
Pates pierde 30 hp y ahora tiene 20.
Pates pierde 20 hp y ahora tiene 0.
Pates ha perdido!
Pates ha dejado el juego
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de 0 a 1.
mantis endiablada en juego (turno 16)
Empieza un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mantis endiablada aumenta de 0 a 2.
mantis endiablada tiene miedo y no puede moverse!
martinus en juego (turno 17)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "elfo".
martinus ahora toma la postura elfo.
rana volcánica en juego (turno 17)
rana volcánica no puede robar!
rana volcánica podrá robar en el próximo turno!
rana volcánica usa "lanza ácido" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 8 hp y ahora tiene 286.
el nivel "defensa física" de mara disminuye de 0 a -1.
el búfalo magnético en juego (turno 17)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético cambia su tipo!
el búfalo magnético es ahora de tipo "eléctrico ".
el búfalo magnético no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
el búfalo magnético no puede robar durante 1 turnos.
mara en juego (turno 17)
acaba un efecto de colmillo eléctrico
el nivel "parálisis" de mara disminuye de 1 a 0.
mara tiene miedo y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 17)
el ente anciano está dormido y no puede moverse!
mantis endiablada en juego (turno 17)
mantis endiablada tiene miedo y no puede moverse!
martinus en juego (turno 18)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "gigadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 21 hp y ahora tiene 309.
martinus absorbe 16hp y ahora tiene 449 health points.
rana volcánica en juego (turno 18)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "lanza ácido" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 8 hp y ahora tiene 278.
el búfalo magnético en juego (turno 18)
el búfalo magnético no puede robar!
el búfalo magnético podrá robar en el próximo turno!
el búfalo magnético usa "minichoque eléctrico" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 1 hp y ahora tiene 277.
el nivel "parálisis" de mara aumenta de 0 a 1.
mara en juego (turno 18)
acaba un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mara disminuye de 2 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara intenta moverse a pesar de su parálisis…
mara se las arregla para moverse…
mara usa "s?mbolo de la luz".
mara consigue 2 cartas de s?mbolo de la luz en su mano.
el ente anciano en juego (turno 18)
acaba un efecto de semilla bala
el nivel "sueńo" de el ente anciano disminuye de 1 a 0.
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "cosecha".
el ente anciano roba 2 carta de su baraja
mantis endiablada en juego (turno 18)
acaba un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mantis endiablada disminuye de 2 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "insectario".
El nivel de insecto de mantis endiablada pasa de 22 a 23.
martinus en juego (turno 19)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 19)
acaba un efecto de trino llameante
el nivel "esquivar" de rana volcánica disminuye de 1 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "croar de la rana" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 4 hp y ahora tiene 273.
Una carta de mara reacciona…
mara usa "flor mágica".
mara consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
mara roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético en juego (turno 19)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "terapia prolongada con electrochoque" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 3 hp y ahora tiene 446.
Una carta de martinus reacciona…
martinus usa "flor mágica".
martinus consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
martinus roba 1 carta de su baraja
mara en juego (turno 19)
acaba un efecto de minichoque eléctrico
el nivel "parálisis" de mara disminuye de 1 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "fabricación de néctar".
mara consigue 6 cartas de dulce néctar en su mano.
el ente anciano en juego (turno 19)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "cosecha".
el ente anciano roba 2 carta de su baraja
mantis endiablada en juego (turno 19)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "ideación".
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 20)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "gigadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 21 hp y ahora tiene 288.
martinus absorbe 16hp y ahora tiene 462 health points.
rana volcánica en juego (turno 20)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "viento caliente" contra mara.
el nivel "en llamas" de mara aumenta de 0 a 1.
el búfalo magnético en juego (turno 20)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "minichoque eléctrico" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 1 hp y ahora tiene 272.
el nivel "parálisis" de mara aumenta de 0 a 1.
Una carta de mara reacciona…
mara usa "flor mágica".
mara consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
mara roba 1 carta de su baraja
mara en juego (turno 20)
mara roba 1 carta de su baraja
mara intenta moverse a pesar de su parálisis…
mara se las arregla para moverse…
mara usa "megadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 16 hp y ahora tiene 272.
mara absorbe 8hp y ahora tiene 280 health points.
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 277.
el ente anciano en juego (turno 20)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "jungla jur?sica".
mantis endiablada en juego (turno 20)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "psicosis" contra martinus.
martinus pierde 6 hp y ahora tiene 456.
el nivel "defensa física" de martinus disminuye de 0 a -1.
el nivel "defensa mágica" de martinus disminuye de 0 a -1.
Una carta de martinus reacciona…
martinus usa "flor mágica".
martinus consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 21)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo de poder" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 16 hp y ahora tiene 256.
rana volcánica en juego (turno 21)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "calor sofocante".
El ambiente de la lucha es ahora calor sofocante
el búfalo magnético en juego (turno 21)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "energía estática" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 5 hp y ahora tiene 451.
mara en juego (turno 21)
acaba un efecto de minichoque eléctrico
el nivel "parálisis" de mara disminuye de 1 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "jungla jur?sica".
El ambiente de la lucha es ahora jungla jur?sica
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 274.
el ente anciano en juego (turno 21)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "semilla bala" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 12 hp y ahora tiene 439.
martinus pierde 12 hp y ahora tiene 427.
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de 0 a 1.
mantis endiablada en juego (turno 21)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "ataque del vampiro" contra martinus.
Y le afecta mucho!
martinus pierde 34 hp y ahora tiene 393.
mantis endiablada absorbe 17hp y ahora tiene 457 health points.
martinus en juego (turno 22)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo de poder" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 16 hp y ahora tiene 240.
rana volcánica en juego (turno 22)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "chispa" contra martinus.
ataque crítico!
Y le afecta mucho!
martinus pierde 16 hp y ahora tiene 377.
Una carta de martinus reacciona…
martinus usa "flor mágica".
martinus consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
martinus roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético en juego (turno 22)
el búfalo magnético ya puede cambiar el tipo.
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "energía estática" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 2 hp y ahora tiene 375.
mara en juego (turno 22)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "cosecha".
mara roba 2 carta de su baraja
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 271.
el ente anciano en juego (turno 22)
el ente anciano está dormido y no puede moverse!
mantis endiablada en juego (turno 22)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "hipnosis" contra mara.
el nivel "sueńo" de mara aumenta de 0 a 1.
martinus en juego (turno 23)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "gigadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 21 hp y ahora tiene 219.
martinus absorbe 16hp y ahora tiene 391 health points.
rana volcánica en juego (turno 23)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "reactividad".
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético en juego (turno 23)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "vostezo" contra mara.
mara en juego (turno 23)
acaba un efecto de viento caliente
el nivel "en llamas" de mara disminuye de 1 a 0.
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 23)
acaba un efecto de semilla bala
el nivel "sueńo" de el ente anciano disminuye de 1 a 0.
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "relieve de espinas".
el ente anciano roba 1 carta de su pila de descarte.
el ente anciano consigue 1 cartas de espina enloquecida en su mano.
mantis endiablada en juego (turno 23)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "insectario".
El nivel de insecto de mantis endiablada pasa de 27 a 28.
martinus en juego (turno 24)
acaba un efecto de psicosis
el nivel "defensa física" de martinus aumenta de -1 a 0.
el nivel "defensa mágica" de martinus aumenta de -1 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "cosecha".
martinus roba 2 carta de su baraja
rana volcánica en juego (turno 24)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
el búfalo magnético en juego (turno 24)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "vostezo" contra mara.
mara en juego (turno 24)
Empieza un efecto de vostezo
el nivel "sueńo" de mara aumenta de 1 a 2.
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 24)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo liana" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 16 hp y ahora tiene 255.
mantis endiablada en juego (turno 24)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "hipnosis" contra mara.
mantis endiablada ha fallado!
martinus en juego (turno 25)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo liana" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 13 hp y ahora tiene 206.
rana volcánica en juego (turno 25)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
el búfalo magnético en juego (turno 25)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 25)
acaba un efecto de vostezo
el nivel "sueńo" de mara disminuye de 2 a 1.
Empieza un efecto de vostezo
el nivel "sueńo" de mara aumenta de 1 a 2.
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 25)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo liana" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 16 hp y ahora tiene 239.
mantis endiablada en juego (turno 25)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 26)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "enraizamiento" contra rana volcánica.
el nivel "parálisis" de rana volcánica aumenta de 0 a 1.
rana volcánica es ahora de tipo "planta ".
rana volcánica no puede cambiar su tipo durante 2 turnos.
rana volcánica en juego (turno 26)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica intenta moverse a pesar de su parálisis…
rana volcánica no consigue moverse!
el búfalo magnético en juego (turno 26)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "energía estática" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 2 hp y ahora tiene 237.
mara en juego (turno 26)
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 26)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 26)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "insectario".
El nivel de insecto de mantis endiablada pasa de 33 a 34.
martinus en juego (turno 27)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 27)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica intenta moverse a pesar de su parálisis…
rana volcánica se las arregla para moverse…
rana volcánica usa "hagitar llama" contra martinus.
Pero las condiciones necesarias para usar esta carta no se cumplen!
el búfalo magnético en juego (turno 27)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 27)
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 27)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 27)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "psicosis" contra martinus.
martinus pierde 6 hp y ahora tiene 385.
Una carta de martinus reacciona…
martinus usa "flor mágica".
martinus consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 28)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "pincho de espina" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 9 hp y ahora tiene 197.
rana volcánica en juego (turno 28)
rana volcánica ya puede cambiar el tipo.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica intenta moverse a pesar de su parálisis…
rana volcánica se las arregla para moverse…
rana volcánica cambia su tipo!
rana volcánica es ahora de tipo "fuego ".
rana volcánica no puede cambiar su tipo durante 4 turnos.
rana volcánica no puede robar durante 1 turnos.
el búfalo magnético en juego (turno 28)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "colmillo eléctrico" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 5 hp y ahora tiene 232.
mara en juego (turno 28)
acaba un efecto de lanza ácido
el nivel "defensa física" de mara aumenta de -1 a 0.
acaba un efecto de hipnosis
el nivel "sueńo" de mara disminuye de 2 a 1.
acaba un efecto de vostezo
el nivel "sueńo" de mara disminuye de 1 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "gigadrenaje" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 21 hp y ahora tiene 176.
mara absorbe 16hp y ahora tiene 248 health points.
el ente anciano en juego (turno 28)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "relieve de espinas".
el ente anciano roba 2 carta de su pila de descarte.
el ente anciano consigue 2 cartas de espina enloquecida en su mano.
mantis endiablada en juego (turno 28)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "reflexión".
el nivel "ataque mágico" de mantis endiablada aumenta de 0 a 1.
martinus en juego (turno 29)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "flecha de madera" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 11 hp y ahora tiene 165.
rana volcánica en juego (turno 29)
rana volcánica no puede robar!
rana volcánica podrá robar en el próximo turno!
rana volcánica intenta moverse a pesar de su parálisis…
rana volcánica no consigue moverse!
el búfalo magnético en juego (turno 29)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "refugio eléctrico".
El tipo de el búfalo magnético no puede cambiar durante 8 turnos.
mara en juego (turno 29)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "rayo floral" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 100 hp y ahora tiene 65.
mara descarta 8 cartas de su mano
el ente anciano en juego (turno 29)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "ente".
mantis endiablada en juego (turno 29)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "picadura venenosa" contra martinus.
Y le afecta mucho!
martinus pierde 23 hp y ahora tiene 362.
martinus en juego (turno 30)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "vitalidad floral".
martinus consigue 18 hp y ahora tiene380.
martinus descarta 6 cartas de su mano
rana volcánica en juego (turno 30)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica intenta moverse a pesar de su parálisis…
rana volcánica se las arregla para moverse…
rana volcánica usa "chispa" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 8 hp y ahora tiene 240.
el búfalo magnético en juego (turno 30)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "vostezo" contra mara.
el búfalo magnético ha fallado!
mara en juego (turno 30)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "floración".
mara roba 8 carta de su mano
mara consigue 8 cartas de flor mágica en su mano.
el ente anciano en juego (turno 30)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "collar de espino".
el nivel "sueńo" de el ente anciano disminuye de 0 a -4.
el ente anciano pierde 16 hp y ahora tiene 434.
mantis endiablada en juego (turno 30)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "pesadilla" contra mara.
Pero las condiciones necesarias para usar esta carta no se cumplen!
martinus en juego (turno 31)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "cosecha".
martinus roba 2 carta de su baraja
rana volcánica en juego (turno 31)
acaba un efecto de enraizamiento
el nivel "parálisis" de rana volcánica disminuye de 1 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "chispa" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 8 hp y ahora tiene 232.
Una carta de mara reacciona…
mara usa "flor mágica".
mara consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
mara roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético en juego (turno 31)
el búfalo magnético roba 1 carta de su baraja
el búfalo magnético usa "tormenta eléctrica" contra martinus.
el nivel "parálisis" de martinus aumenta de 0 a 2.
mara en juego (turno 31)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "rayo floral" contra el búfalo magnético.
el búfalo magnético pierde 65 hp y ahora tiene 0.
el búfalo magnético ha perdido!
mara descarta 17 cartas de su mano
el ente anciano en juego (turno 31)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "semilla bala" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 9 hp y ahora tiene 223.
mara pierde 9 hp y ahora tiene 214.
mara pierde 9 hp y ahora tiene 205.
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de -4 a -3.
mantis endiablada en juego (turno 31)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "secreción" contra mara.
Pero mara tiene una carta de bloqueo!
mara usa "dulce néctar" contra mantis endiablada.
mantis endiablada consigue 3 hp y ahora tiene460.
mara roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 32)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse a pesar de su parálisis…
martinus no consigue moverse!
rana volcánica en juego (turno 32)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 32)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "floración".
mara roba 17 carta de su mano
mara consigue 17 cartas de flor mágica en su mano.
el ente anciano en juego (turno 32)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 32)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "devora ilusiones" contra mara.
Pero las condiciones necesarias para usar esta carta no se cumplen!
martinus en juego (turno 33)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse a pesar de su parálisis…
martinus se las arregla para moverse…
martinus usa "síntesis".
martinus consigue 5 hp y ahora tiene385.
rana volcánica en juego (turno 33)
rana volcánica ya puede cambiar el tipo.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "sobrecalentamiento".
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica aumenta de 0 a 3.
mara en juego (turno 33)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "vitalidad floral".
mara consigue 102 hp y ahora tiene307.
mara descarta 34 cartas de su mano
el ente anciano en juego (turno 33)
acaba un efecto de semilla bala
el nivel "sueńo" de el ente anciano disminuye de -3 a -4.
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 33)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "tallo cortante" contra mara.
Pero mara tiene una carta de bloqueo!
mara usa "dulce néctar" contra mantis endiablada.
mantis endiablada consigue 3 hp y ahora tiene463.
mara roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 34)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse a pesar de su parálisis…
martinus no consigue moverse!
rana volcánica en juego (turno 34)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 34)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "cosecha".
mara roba 2 carta de su baraja
el ente anciano en juego (turno 34)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "collar de espino".
el nivel "sueńo" de el ente anciano disminuye de -4 a -7.
el ente anciano pierde 12 hp y ahora tiene 422.
mantis endiablada en juego (turno 34)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "hipnosis" contra mara.
el nivel "sueńo" de mara aumenta de 0 a 1.
martinus en juego (turno 35)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse a pesar de su parálisis…
martinus no consigue moverse!
rana volcánica en juego (turno 35)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "chispa" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 15 hp y ahora tiene 292.
mara en juego (turno 35)
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 35)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "flecha de madera" contra mara.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 16 hp y ahora tiene 276.
mantis endiablada en juego (turno 35)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "pesadilla insectoria" contra mara.
mara pierde 6 hp y ahora tiene 270.
mara consigue 4 cartas de entomofobia en su mano.
martinus en juego (turno 36)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus intenta moverse a pesar de su parálisis…
martinus no consigue moverse!
rana volcánica en juego (turno 36)
Empieza un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de rana volcánica aumenta de 0 a 2.
el nivel "congelación" de rana volcánica disminuye de 0 a -2.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "lanzallamas" contra martinus.
Y le afecta mucho!
martinus pierde 73 hp y ahora tiene 312.
rana volcánica sufre por sus quemaduras!
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 426.
mara en juego (turno 36)
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 36)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 36)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "trauma psicológico" contra mara.
mara pierde 5 hp y ahora tiene 265.
mantis endiablada se hace dańo!
mantis endiablada pierde 5 hp y ahora tiene 458.
martinus en juego (turno 37)
acaba un efecto de tormenta eléctrica
el nivel "parálisis" de martinus disminuye de 2 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "jungla jur?sica".
rana volcánica en juego (turno 37)
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica disminuye de 3 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "poder caliente".
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica aumenta de 0 a 2.
rana volcánica sufre por sus quemaduras!
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 420.
mara en juego (turno 37)
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 37)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 37)
acaba un efecto de reflexión
el nivel "ataque mágico" de mantis endiablada disminuye de 1 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "telarańa pegajosa" contra mara.
el nivel "éxito" de mara disminuye de 0 a -2.
martinus en juego (turno 38)
Empieza un efecto de síntesis
el nivel "ataque mágico" de martinus aumenta de 0 a 1.
el nivel "defensa mágica" de martinus aumenta de 0 a 1.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "vegetar".
El nivel de planta de martinus pasa de 75 a 76.
rana volcánica en juego (turno 38)
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de rana volcánica disminuye de 2 a 0.
el nivel "congelación" de rana volcánica aumenta de -2 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 38)
mara está dormido y no puede moverse!
el ente anciano en juego (turno 38)
acaba un efecto de collar de espino
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de -7 a -3.
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 38)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 39)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "flecha de madera" contra el ente anciano.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 10 hp y ahora tiene 412.
rana volcánica en juego (turno 39)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "sobrecalentamiento".
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica aumenta de 2 a 5.
mara en juego (turno 39)
acaba un efecto de hipnosis
el nivel "sueńo" de mara disminuye de 1 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "polvo adormecedor" contra mantis endiablada.
el nivel "sueńo" de mantis endiablada aumenta de 0 a 1.
el ente anciano en juego (turno 39)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "martillo de madera" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 12 hp y ahora tiene 253.
mantis endiablada en juego (turno 39)
mantis endiablada está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 40)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "martillo de madera" contra rana volcánica.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 14 hp y ahora tiene 406.
rana volcánica en juego (turno 40)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "trino llameante" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 33 hp y ahora tiene 220.
el nivel "esquivar" de rana volcánica aumenta de 0 a 1.
mara en juego (turno 40)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "floración".
mara ha fallado!
el ente anciano en juego (turno 40)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 40)
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de mantis endiablada disminuye de 1 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "reflexión".
el nivel "ataque mágico" de mantis endiablada aumenta de 0 a 1.
martinus en juego (turno 41)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "polvo adormecedor" contra rana volcánica.
el nivel "sueńo" de rana volcánica aumenta de 0 a 1.
rana volcánica en juego (turno 41)
acaba un efecto de poder caliente
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica disminuye de 5 a 3.
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica disminuye de 3 a 0.
rana volcánica está dormido y no puede moverse!
mara en juego (turno 41)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "absorción" contra rana volcánica.
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 400.
mara absorbe 3hp y ahora tiene 223 health points.
el ente anciano en juego (turno 41)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "cosecha".
el ente anciano roba 2 carta de su baraja
mantis endiablada en juego (turno 41)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "devora ilusiones" contra mara.
Pero las condiciones necesarias para usar esta carta no se cumplen!
martinus en juego (turno 42)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo liana" contra rana volcánica.
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 394.
rana volcánica en juego (turno 42)
Empieza un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de rana volcánica aumenta de 0 a 2.
el nivel "congelación" de rana volcánica disminuye de 0 a -2.
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de rana volcánica disminuye de 1 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "lanzallamas" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 38 hp y ahora tiene 185.
rana volcánica sufre por sus quemaduras!
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 388.
mara en juego (turno 42)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "polvo adormecedor" contra mantis endiablada.
el nivel "sueńo" de mantis endiablada aumenta de 0 a 1.
el ente anciano en juego (turno 42)
acaba un efecto de collar de espino
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de -3 a 0.
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "martillo de madera" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 12 hp y ahora tiene 173.
mantis endiablada en juego (turno 42)
mantis endiablada está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 43)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "gigadrenaje" contra mantis endiablada.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
mantis endiablada pierde 23 hp y ahora tiene 435.
martinus absorbe 17hp y ahora tiene 329 health points.
rana volcánica en juego (turno 43)
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de rana volcánica disminuye de 2 a 0.
el nivel "congelación" de rana volcánica aumenta de -2 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 43)
acaba un efecto de telarańa pegajosa
el nivel "éxito" de mara aumenta de -2 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "floración".
mara roba 34 carta de su mano
mara consigue 34 cartas de flor mágica en su mano.
el ente anciano en juego (turno 43)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "enraizamiento" contra mara.
el nivel "parálisis" de mara aumenta de 0 a 1.
mara sigue con el tipo "planta "
mara no puede cambiar su tipo durante 2 turnos.
mantis endiablada en juego (turno 43)
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de mantis endiablada disminuye de 1 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "ideación".
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 44)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "floración".
martinus roba 6 carta de su mano
martinus consigue 6 cartas de flor mágica en su mano.
rana volcánica en juego (turno 44)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "lanzallamas" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 38 hp y ahora tiene 135.
Una carta de mara reacciona…
mara usa "flor mágica".
mara consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
mara en juego (turno 44)
mara no tiene cartas en su baraja. Va a reconstruir su baraja con la pila de descarte, pero se saltará su turno.
el ente anciano en juego (turno 44)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "jungla jur?sica".
mantis endiablada en juego (turno 44)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "nube de dardos" contra mara.
Pero mara tiene una carta de bloqueo!
mara usa "dulce néctar" contra mantis endiablada.
mantis endiablada consigue 3 hp y ahora tiene438.
mara roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 45)
acaba un efecto de síntesis
el nivel "ataque mágico" de martinus disminuye de 1 a 0.
el nivel "defensa mágica" de martinus disminuye de 1 a 0.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "s?mbolo vegetal".
martinus consigue 2 cartas de s?mbolo vegetal en su mano.
rana volcánica en juego (turno 45)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "viento caliente" contra mara.
el nivel "en llamas" de mara aumenta de 0 a 1.
mara en juego (turno 45)
Empieza un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mara aumenta de 0 a 2.
mara tiene miedo y no puede moverse!
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 132.
el ente anciano en juego (turno 45)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "enraizamiento" contra mara.
el nivel "parálisis" de mara aumenta de 1 a 2.
mara sigue con el tipo "planta "
mara no puede cambiar su tipo durante 2 turnos.
mantis endiablada en juego (turno 45)
Empieza un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mantis endiablada aumenta de 0 a 2.
mantis endiablada tiene miedo y no puede moverse!
martinus en juego (turno 46)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo liana" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 6 hp y ahora tiene 406.
rana volcánica en juego (turno 46)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "rayo de evaporación" contra mara.
Pero las condiciones necesarias para usar esta carta no se cumplen!
mara en juego (turno 46)
mara tiene miedo y no puede moverse!
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 129.
el ente anciano en juego (turno 46)
el ente anciano no tiene cartas en su baraja. Va a reconstruir su baraja con la pila de descarte, pero se saltará su turno.
mantis endiablada en juego (turno 46)
mantis endiablada tiene miedo y no puede moverse!
martinus en juego (turno 47)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "rayo floral" contra mantis endiablada.
Pero no le afecta mucho.
mantis endiablada pierde 75 hp y ahora tiene 363.
martinus descarta 12 cartas de su mano
rana volcánica en juego (turno 47)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 47)
acaba un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mara disminuye de 2 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara intenta moverse a pesar de su parálisis…
mara no consigue moverse!
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 126.
el ente anciano en juego (turno 47)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 47)
acaba un efecto de trauma psicológico
el nivel "miedo" de mantis endiablada disminuye de 2 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "ataque del vampiro" contra mara.
Pero mara tiene una carta de bloqueo!
mara usa "dulce néctar" contra mantis endiablada.
mara ha fallado!
mara roba 1 carta de su baraja
y al fin, mantis endiablada puede usar su carta "ataque del vampiro"!
Y le afecta mucho!
mara pierde 25 hp y ahora tiene 101.
mantis endiablada absorbe 13hp y ahora tiene 376 health points.
el nivel "Envenenamiento" de mara aumenta de 0 a 1.
Una carta de mara reacciona…
mara usa "entomofobia".
el nivel "miedo" de mara aumenta de 0 a 1.
mara roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 48)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "polvo paralizante" contra rana volcánica.
el nivel "parálisis" de rana volcánica aumenta de 0 a 1.
rana volcánica en juego (turno 48)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica intenta moverse a pesar de su parálisis…
rana volcánica se las arregla para moverse…
rana volcánica usa "calor sofocante".
El ambiente de la lucha es ahora calor sofocante
mara en juego (turno 48)
mara tiene miedo y no puede moverse!
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 98.
mara sufre por los efectos del veneno!
mara pierde 4 hp y ahora tiene 94.
el ente anciano en juego (turno 48)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
mantis endiablada en juego (turno 48)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "tallo cortante" contra mara.
Y le afecta mucho!
mara pierde 15 hp y ahora tiene 79.
martinus en juego (turno 49)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "vitalidad floral".
martinus consigue 3 hp y ahora tiene332.
martinus descarta 1 cartas de su mano
rana volcánica en juego (turno 49)
acaba un efecto de polvo paralizante
el nivel "parálisis" de rana volcánica disminuye de 1 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "búsqueda".
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
mara en juego (turno 49)
acaba un efecto de enraizamiento
el nivel "parálisis" de mara disminuye de 2 a 1.
acaba un efecto de enraizamiento
el nivel "parálisis" de mara disminuye de 1 a 0.
acaba un efecto de ataque del vampiro
el nivel "Envenenamiento" de mara disminuye de 1 a 0.
mara tiene miedo y no puede moverse!
mara sufre por sus quemaduras!
mara pierde 3 hp y ahora tiene 76.
el ente anciano en juego (turno 49)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "cosecha".
el ente anciano roba 2 carta de su baraja
mantis endiablada en juego (turno 49)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "tallo cortante" contra martinus.
Y le afecta mucho!
martinus pierde 10 hp y ahora tiene 322.
martinus en juego (turno 50)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "floración".
martinus roba 13 carta de su mano
martinus consigue 13 cartas de flor mágica en su mano.
rana volcánica en juego (turno 50)
acaba un efecto de trino llameante
el nivel "esquivar" de rana volcánica disminuye de 1 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "rayo de evaporación" contra mara.
Pero las condiciones necesarias para usar esta carta no se cumplen!
mara en juego (turno 50)
acaba un efecto de viento caliente
el nivel "en llamas" de mara disminuye de 1 a 0.
acaba un efecto de entomofobia
el nivel "miedo" de mara disminuye de 1 a 0.
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "fabricación de néctar".
mara consigue 70 cartas de dulce néctar en su mano.
el ente anciano en juego (turno 50)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "jungla jur?sica".
El ambiente de la lucha es ahora jungla jur?sica
mantis endiablada en juego (turno 50)
acaba un efecto de reflexión
el nivel "ataque mágico" de mantis endiablada disminuye de 1 a 0.
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 51)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "rayo floral" contra mantis endiablada.
Pero no le afecta mucho.
mantis endiablada pierde 163 hp y ahora tiene 213.
martinus descarta 26 cartas de su mano
rana volcánica en juego (turno 51)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 51)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "vitalidad floral".
mara consigue 210 hp y ahora tiene286.
mara descarta 70 cartas de su mano
el ente anciano en juego (turno 51)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo liana" contra martinus.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 25 hp y ahora tiene 297.
mantis endiablada en juego (turno 51)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 52)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "floración".
martinus roba 26 carta de su mano
martinus consigue 26 cartas de flor mágica en su mano.
rana volcánica en juego (turno 52)
rana volcánica no tiene cartas en su baraja. Va a reconstruir su baraja con la pila de descarte, pero se saltará su turno.
mara en juego (turno 52)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "floración".
mara roba 70 carta de su mano
mara consigue 70 cartas de flor mágica en su mano.
el ente anciano en juego (turno 52)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "jungla jur?sica".
mantis endiablada en juego (turno 52)
mantis endiablada roba 1 carta de su baraja
mantis endiablada usa "psicosis" contra martinus.
martinus pierde 6 hp y ahora tiene 291.
Una carta de martinus reacciona…
martinus usa "flor mágica".
martinus consigue 2 cartas de flor mágica en su mano.
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus en juego (turno 53)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "rayo floral" contra mantis endiablada.
Pero no le afecta mucho.
mantis endiablada pierde 213 hp y ahora tiene 0.
mantis endiablada ha perdido!
martinus descarta 53 cartas de su mano
rana volcánica en juego (turno 53)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "sobrecalentamiento".
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica aumenta de 0 a 3.
mara en juego (turno 53)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "vitalidad floral".
mara consigue 420 hp y ahora tiene706.
mara descarta 140 cartas de su mano
el ente anciano en juego (turno 53)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "semilla bala" contra martinus.
Pero no le afecta mucho.
martinus pierde 11 hp y ahora tiene 280.
martinus pierde 11 hp y ahora tiene 269.
martinus pierde 11 hp y ahora tiene 258.
martinus pierde 11 hp y ahora tiene 247.
martinus pierde 11 hp y ahora tiene 236.
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de 0 a 1.
martinus en juego (turno 54)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "cosecha".
martinus roba 2 carta de su baraja
rana volcánica en juego (turno 54)
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
mara en juego (turno 54)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "floración".
mara roba 140 carta de su mano
mara consigue 140 cartas de flor mágica en su mano.
el ente anciano en juego (turno 54)
el ente anciano está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 55)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "martillo de madera" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 9 hp y ahora tiene 397.
rana volcánica en juego (turno 55)
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "ataque mágico" de rana volcánica disminuye de 3 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "reactividad".
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
mara en juego (turno 55)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "cosecha".
mara roba 2 carta de su baraja
el ente anciano en juego (turno 55)
el ente anciano está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 56)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "pincho de espina" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 6 hp y ahora tiene 391.
rana volcánica en juego (turno 56)
Empieza un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de rana volcánica aumenta de 0 a 2.
el nivel "congelación" de rana volcánica disminuye de 0 a -2.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica descarta una carta que no puede utilizar
rana volcánica sufre por sus quemaduras!
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 382.
mara en juego (turno 56)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "polvo adormecedor" contra rana volcánica.
el nivel "sueńo" de rana volcánica aumenta de 0 a 1.
el ente anciano en juego (turno 56)
acaba un efecto de semilla bala
el nivel "sueńo" de el ente anciano disminuye de 1 a 0.
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "semilla bala" contra mara.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 20 hp y ahora tiene 686.
mara pierde 11 hp y ahora tiene 675.
mara pierde 11 hp y ahora tiene 664.
mara pierde 11 hp y ahora tiene 653.
mara pierde 11 hp y ahora tiene 642.
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de 0 a 1.
martinus en juego (turno 57)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "látigo de poder" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 9 hp y ahora tiene 382.
rana volcánica en juego (turno 57)
rana volcánica está dormido y no puede moverse!
rana volcánica sufre por sus quemaduras!
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 376.
mara en juego (turno 57)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "polvo adormecedor" contra rana volcánica.
el nivel "sueńo" de rana volcánica aumenta de 1 a 2.
el ente anciano en juego (turno 57)
el ente anciano está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 58)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "cosecha".
martinus roba 2 carta de su baraja
rana volcánica en juego (turno 58)
rana volcánica está dormido y no puede moverse!
rana volcánica sufre por sus quemaduras!
rana volcánica pierde 6 hp y ahora tiene 370.
mara en juego (turno 58)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "megadrenaje" contra rana volcánica.
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 8 hp y ahora tiene 362.
mara absorbe 4hp y ahora tiene 646 health points.
el ente anciano en juego (turno 58)
acaba un efecto de semilla bala
el nivel "sueńo" de el ente anciano disminuye de 1 a 0.
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "látigo liana" contra mara.
Pero no le afecta mucho.
mara pierde 14 hp y ahora tiene 632.
martinus en juego (turno 59)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "floración".
martinus roba 53 carta de su mano
martinus consigue 53 cartas de flor mágica en su mano.
rana volcánica en juego (turno 59)
acaba un efecto de sobrecalentamiento
el nivel "en llamas" de rana volcánica disminuye de 2 a 0.
el nivel "congelación" de rana volcánica aumenta de -2 a 0.
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de rana volcánica disminuye de 2 a 1.
acaba un efecto de polvo adormecedor
el nivel "sueńo" de rana volcánica disminuye de 1 a 0.
rana volcánica roba 1 carta de su baraja
rana volcánica usa "calor sofocante".
El ambiente de la lucha es ahora calor sofocante
mara en juego (turno 59)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "jungla jur?sica".
El ambiente de la lucha es ahora jungla jur?sica
el ente anciano en juego (turno 59)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 60)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "rayo floral" contra rana volcánica.
Pero no le afecta mucho.
rana volcánica pierde 362 hp y ahora tiene 0.
rana volcánica ha perdido!
martinus descarta 107 cartas de su mano
mara en juego (turno 60)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "gigadrenaje" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 13 hp y ahora tiene 369.
mara absorbe 10hp y ahora tiene 642 health points.
el ente anciano en juego (turno 60)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 61)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "martillo de madera" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 9 hp y ahora tiene 360.
mara en juego (turno 61)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "absorción" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 9 hp y ahora tiene 351.
mara absorbe 5hp y ahora tiene 647 health points.
el ente anciano en juego (turno 61)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano descarta una carta que no puede utilizar
martinus en juego (turno 62)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "flecha de madera" contra el ente anciano.
ataque crítico!
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 12 hp y ahora tiene 339.
mara en juego (turno 62)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "gigadrenaje" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 13 hp y ahora tiene 326.
mara absorbe 10hp y ahora tiene 657 health points.
el ente anciano en juego (turno 62)
el ente anciano roba 1 carta de su baraja
el ente anciano usa "cosecha".
el ente anciano roba 2 carta de su baraja
martinus en juego (turno 63)
martinus no tiene cartas en su baraja. Va a reconstruir su baraja con la pila de descarte, pero se saltará su turno.
mara en juego (turno 63)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "polvo adormecedor" contra el ente anciano.
el nivel "sueńo" de el ente anciano aumenta de 0 a 1.
el ente anciano en juego (turno 63)
el ente anciano está dormido y no puede moverse!
martinus en juego (turno 64)
martinus roba 1 carta de su baraja
martinus usa "gigadrenaje" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 14 hp y ahora tiene 312.
martinus absorbe 11hp y ahora tiene 247 health points.
mara en juego (turno 64)
mara roba 1 carta de su baraja
mara usa "rayo floral" contra el ente anciano.
Pero no le afecta mucho.
el ente anciano pierde 312 hp y ahora tiene 0.
el ente anciano ha perdido!
mara descarta 283 cartas de su mano
Kategorie
Długa walka. Wyglądało na przegraną ale skończyło się stratą jednego członka, poraz kolejny patesa.
martinus de tipo „planta „, con 450 hp y 80 cartas.
rana volcánica de tipo „fuego „, con 450 hp y 56 cartas.
Pates de tipo „agua „, con 450 hp y 74 cartas.
el búfalo magnético de tipo „eléctrico „, con 450 hp y 60 cartas.
mara de tipo „planta „, con 450 hp y 48 cartas.
2 odpowiedzi na “Długa walka. Wyglądało na przegraną ale skończyło się stratą jednego członka, poraz kolejny patesa.”
Coto jest! jakby po chiszpańsku.
Hiszpańskie CP.